Det var ikke særlig mye seminarfølelse igjen da Erling Ellingsen fra FunCom dro igang en fullt spillbar versjon av Age of Conan under torsdagens spillseminar i Nova Kino.
Endret: 20.04.2007 kl. 07:31
Den velkjente kriblingen i magen slo inn for fullt da Erling Ellingsen fra FunCom ( Anarchy Online, Den Lengste Reisen, Drømmefall) dro igang en fullt spillbar beta-versjon av onlinespillet Age of Conan: Hyborian Adventures på Kosmorama-seminaret om den norske spillindustrien.
- Det er litt som å jobbe i sjokoladefabrikken til Willy Wonka dette her, sa Ellingsen før han startet med å fortelle seminardeltakerne om FunComs sukesshistorie.
- Vi begynte å lage spill på oppdrag fra andre, men fra 2001 begynte vi for fult å gjøre våre egne ting. Anarchy Online var en av de første spill i sitt slag og vi har nå en av de mest erfarne team i verden på dette feltet.
FunCom har så langt solgt over 5 millioner spill på global basis. Sist ute var Drømmefall som kom ut i fjor til gode kritikker verden over.
Koster dyrt
Men det å lage spill på topplanet er slett ingen billig affære. I følge Ellingsen koster produksjonen av Age of Conan et sted mellom 100 og 200 millioner å lage.
- Om du vil opp på det som i bransjen kalles trippel-A nivå, altså de aller største titlene internasjonalt så må du faktisk ut med et slikt beløp, sa Ellingsen.
- Og i særdeleshet om du lager et MMO ( Massive Multiplayer Online) så koster dette store penger.
- For hvert år koster det stadig mer penger å produsere spill.
Lisenser er viktige
For å få oppmerksomhet fra både publikum og spillpresse så kan det lønne seg med en lisens. FunCom greide å håve i land rettighetene til å lage spill basert på Robert E. Howards fantasi-kriger fra 1930-tallet, en franchise som regnes som en av de aller største innen sjangeren.
- Det er lettere å få oppmerksomhet når du jobber med et kjent merkenavn som Conan enn når du må skape et helt nytt fiksjonsunivers fra bunnen av, sa Ellingsen.
Den endelige spilltesten
- Vi jobber også med et helt nytt og annerledes onlinespill, sa Ellingsen på slutten av presentasjonen.
- Her har vi ikke lansert noen endelig tittel ennå, men vi kaller det World Online som arbeidstittel. Men nå skal dere få se Age of Conan.
Selv om publikum stort sett så ut til å bestå av drevne bransjefolk og NTNU-studenter så gikk det et aldri så lite gisp gjennom kinosalen da in-game grafikken til Age of Conan ble vist i sanntid på kinolerretet. Spillet var intet mindre enn imponerende å se på. Grafikkmessig dreier det seg her om et onlinespill som er lysår foran både World of Warcraft og Guild Wars i øyegodteri. Detaljnivået var forbløffende til tross for at spillet ble vist på en laptop-PC med de fleste detaljer skrudd ned.
- Noe av det vi har jobbet mest med i Age of Conan er kampsystemet, sa Ellingsen.
- Dette er det forste MMO-spillet der alle kampene faktisk er i sanntid.
Og om den demonstrasjonen vi fikk se skal være noe å spå etter så sitter FunCom nå på en kommende million-suksess når spillet skal lanseres i oktober. For Age of Conan er et virtuelt blodbad av en online kampsimulator. Kampene både så og føltes nesten uvirkelige realistiske ut og den mest umiddelbare sammenlingningen er God of War og Devil May Cry.
-Vi har leid inn alt fra kampsporteksperter til stemmeskuespillere for å få alt riktig, avsluttet Ellingsen. - Selv musikken er et kaptitel i seg selv. Her hyret vi inn et helt kor.
Diskuter denne saken
Innsendt av tom-kevin jeremiassen, 07.06.2007 20:28:37
hei, har tenkt på å kjøpe age of conan i oktober....
-blir det månedesavgift?-hvor mye vil det koste i måneden
